Programma

Macromedia Freehand

Concetti fondamentali di Freehand
Differenze tra grafica vettoriale e immagini bitmap
Le barre degli strumenti
Finestre di ispezione
Operazioni con le pagine
Uso dei righelli e delle guide
Importazioni di immagini
Collegamento
Uso del pannello Strumenti
Caratteristica dei tracciati e dei punti
Disegno con gli strumenti Penna e Beziér
Colori singoli e quadricromia
Modalità colore: CMYK e RGB
Creazione e modifica dei colori
Creazione del testo
Modifica del testo
Conversione del testo in tracciati
Impostazione della stampa
La dimensione al vivo
Preparazione di un documento per la stampa
Raccolta per l’Output
Salvataggio dei file
Esportazione dei file


Bibliografia