Dipartimento di Grafica 3D // Corso Specialistico Annuale Autorizzato Autodesk

Corso di 3D
Autodesk Maya PRO
Corso Specialistico Annuale
Certificato Autodesk™
Maya 3D su misura per la grafica e il design.

Il corso di 3D MAYA è rivolto a tutti coloro che vogliono aggiungere una nuova dimensione al loro lavoro. Il corso affronta il complesso mondo della grafica 3D attraverso un approccio graduale, reso possibile dalla divisione in moduli teorici e pratici via via più complessi e specifici.
Il Corso
Corso Specialistico Annuale
Certificato Autodesk™
Qualità certificata.

Ilas è riconosciuto da Autodesk come Authorized Training Center. Al termine del corso gli allievi otterranno un certificato ufficiale Autodesk® rilasciato da Ilas.
corso 3d maya immagine di esempio
Corso autorizzato Autodesk™

Il corso di 3D MAYA è rivolto a tutti coloro che vogliono aggiungere una nuova dimensione al loro lavoro. Il corso affronta il complesso mondo della grafica 3D attraverso un approccio graduale, reso possibile dalla divisione in moduli teorici e pratici via via più complessi e specifici. Al termine del percorso formativo, gli allievi saranno in grado di analizzare una eventuale committenza in modo efficiente, così da poter stabilire ed applicare velocemente le strategie di produzione più idonee al suo completamento nei termini previsti. Già dalle prime lezioni alla teoria verranno affiancati esempi pratici, questo consente all'allievo di apprendere il più velocemente possibile i concetti complessi della grafica tridimensionale grazie al supporto costante del docente.
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Gli Obiettivi.

Il piano formativo affronta in maniera completa ed esaustiva tutti gli argomenti teorici ed operativi riscontrabili nella concreta attività professionale legata al lavoro di grafico pubblicitario 3D, esperto di animazione tridimensionale, architetto.
Grazie a un percorso didattico innovativo, gli allievi hanno la possibilità di acquisire e raffinare le proprie capacità di visione d'insieme, di coordinamento, di progettazione, di organizzazione, e di pianificazione strategica, sperimentando forme di agire creativo attraverso l'individuazione e lo sviluppo di tecniche innovative di animazione e grafica.
Obiettivo principale di questo corso è quello di fornire agli studenti competenze specialistiche tali da permettere un inserimento nei ruoli operativi all'interno di studi grafici, agenzie pubblicitarie e studi di progettazione in qualità di progettista grafico esperto in 3D.
A tale fine gli studenti vengono seguiti e stimolati dai docenti nella realizzazione di un book di lavori che possa offrire una panoramica esaustiva delle competenze e delle potenzialità dell'allievo.
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Il Metodo.

La struttura del corso prevede 2 incontri settimanali, tesi a sviluppare parallelamente il percorso teorico e quello tecnico-operativo. La fase iniziale del corso è dedicata alla conoscenza dell'interfaccia di Maya ed all'apprendimento pratico delle sue principali funzioni. Gli aspetti teorici della progettazione tridimensionale sono affrontati durante le lezioni laboratoriali in un percorso didattico che porterà l'allievo a risolvere tutte le problematiche connesse alla ideazione ed alla gestione di progetti grafici complessi.
Attraverso la formula del work in progress, professionisti di primissimo livello accompagnano l'allievo in tutto l'itinerario didattico.
La forma laboratoriale/sperimentale del corso punta a concentrare, in un percorso formativo mirato, il maggior numero di informazioni ed esperienze necessarie ad affrontare, in maniera qualificata e competente, le attività specifiche della grafica 3D..
Specifiche del Corso
Istruttori certificati Autodesk.

In funzione degli obiettivi formativi, la partecipazione ai corsi specialistici ilas di Grafica pubblicitaria e Web Design e ai corsi coordinati ilas comprendenti i moduli di grafica e web è riservata a persone che al momento dell'iscrizione al corso abbiano un'età compresa fra i 18 e i 35 anni.
Durata
Annuale / 176 ore

Durata mesi
4/8/1

Quota mensile
di partecipazione:
€ 300,00

Quota iscrizione
€ 100,00

Prezzi iva comp.
Step formativi
4° mese
Attestato Basic

8° mese
Attestato Intermediate

11° mese
Attestato Advanced

Fascia Oraria
Pomeridiana
Prossime sessioni

Consulta il calendario completo dei corsi disponibili »
Aula
3

Layout aule
One-to-one
1 iMac 20" per studente

Software disponibile
Autodesk Maya
Il Programma
Corso Specialistico Annuale
Certificato Autodesk™
Corso Basic
Corso Base , Introduzione a Teoria e Maya 3D
Corso Base , Dalla modellazione 3D al rendering
Corso Intermediate
Corso Intermediate, dalle Luci al Texturing
Corso Advanced
Dal Lighting Avanzato al Shaders di Mental Ray.
Studio del Software Autodesk Maya™

Interfaccia generale

Modellazione Poligonale

Modellazione NURBS

Texturing ed UV Mapping

Illuminazione

Camere

Rendering

Cenni di animazione

Ottimizzazione e gestione della scena

torna_sopra
Corso Basic
Introduzione alla Teoria e Maya 3D / Dalla modellazione al rendering
Dal Primo al Quarto Mese.
Introduzione alla grafica 3D

Elementi di geometria 3D vettoriale

Workflow e progettazione in 3D

Autodesk Maya - Introduzione

Navigazione nell'ambiente tridimensionale

Gestione della scena

Gli editor e l'architettura di Maya

Introduzione alla modellazione 3D

Modellazione Poligonale

Introduzione al texturing

Introduzione alla modellazione NURBS

Introduzione alle superfici di suddivisione

Introduzione al character set-up

Rigging

Animazione di un character

Animazione non lineare e Trax editor

Introduzione alla camera

Editor e deformer in Maya

Introduzione al lighting e rendering

torna_alla_home
Corso Intermediate
Dalle Luci al Texturing
Dal Quinto all'Ottavo mese
Teoria dell'illuminazione

Cenni ad alcune funzionalità avanzate di Maya

Introduzione alla finalizzazione e digital compositing

Modellazione poligonale

Modellazione avanzata di un character

Texturing per modelli poligonali

torna_sopra
Corso Advanced
Dal Lighting Avanzato agli Shaders di Mental Ray
Dal Nono all'Undicesimo mese
Lighting Avanzato

Ombre

Camere

Raytracing

Controlli sul Rendering

Effetti Speciali e Compositing

Hardware Rendering

Maya Paint Effects

Caustiche e Global Illumination

Final Gathering e HDRI

Shaders di Mental Ray