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Concorsi // Pagina 266 di 283
10.09.2006 # 329
Virtuality Conference 2006

Ilas Web Editor //

Virtuality Conference 2006

Scadenza: 10 settembre 2006

L'obiettivo di questa Competizione Internazionale è quella di premiare e promuovere opera creative realizzate da studenti, che applichino le nuove tecnologie alle arti audiovisive in maniera originale ed innovativa. Progetti di tesi sono particolarmente bene accetti, ma possono partecipare studenti che frequentino attualmente ogni tipo di classe e scuola o che si siano diplomati nel 2006. Sarà data preferenza ai lavori che dimostrino un uso all'avanguardia della tecnologia, ma verrà riconosciuto anche il valore artistico delle opere.
 
I vincitori verranno proclamati a Torino durante VIRTUALITY CONFERENCE, che avrà luogo dal 17 al 20 ottobre 2006. le opere selezionate, compresi tutti i vincitori, saranno proiettate nel corso di VIRTUALITY.

 
Temi:


 
-Cortometraggio di animazione:
il cortometraggio può essere realizzato tramite grafica 3d o 2d, possono essere utilizzati dati di motion capture, e la sua durata non può essere superiore ai dieci minuti.Possono essere presenti elementi di visual effects e compositing, ma in quel caso essi non avranno grosso peso nella valutazione dalla giuria. Oltre all'aspetto tecnico verranno presi in esame l'idea originale e la narrazione.
 
 


-Cortometraggio o singolo shot con visual effects, 3d e compositing
In quest categoria rientrano sia cortometraggi sia semplici shot in cui siano stati applicati visual effect, 3d e compositing. Nel caso vengano presentati cortometraggi verrà valutata anche la narrazione e l'idea originale. Si può includere alla fine del filmato lo shot breakdown del lavoro, ma è assolutamente facoltativo.
 


-Personaggio per i i videogiochi
Il personaggio può essere modellato con qualsiasi software per grafica 3d, ma deve essere costituito da un massimo di 5000 poligoni. I soggetto deve essere presentato all'interno di un video in cui si possano vedere anche texture, rigging e alcune animazioni. L'inserimento del personaggio in alcuni motori di rendering per videogiochi come Unreal o Quake è facoltativa. Il personaggio deve esser frutto di un'idea originale dell'autore. All'interno del filmato di presentazione possono essere presenti gli schizzi di character design che hanno portano all'ideazione del personaggio.
 
 


-Modellazione e rendering per il design
La modellazione può esere realizzata con qualsiasi software di grafica 3d e deve esere completa di texture e shaders. Il modello deve essere presentato tramite un filmato in cui lo si possa vedere sia completo sia in wireframe. All'interno del filmato di presentazione possono essere presenti gli schizzi di product design che hanno portano all'ideazione del prodotto, ma questi sono assolutamente facoltativi.
 
 


-Modellazione e rendering per architettura
La modellazione, completa di texture o shaders, e il rendering possono essere realizzati con qualsisi software di grafica 3d o specifico per l'architettura. Il soggetto realizzato può essere sia un'interno sia un esterno, oltre alla tenica e alla qualità del rendering verrà valutato il valore architettonico dell'opera. Il lavoro può essere presentato attraverso rendering statici o attraverso video.
Possono partecipare studenti che frequentino attualmente ogni tipo di classe e scuola o che si siano diplomati o laureati nel 2006. Durata: la lunghezza massima è di dieci minuti. Verranno accettati sia lavori individuali che di gruppo.





24.09.2006 # 382
Virtuality Conference 2006

Ilas Web Editor //

Maratona Fotografica Digitale

scadenza: 24 settembre 2006

Concorso fotografico digitale promosso da Fnac, che si svolgerà Milano, Torino, Genova, Napoli e Verona il 24 settembre come una vera e propria maratona: cioè con un percorso e delle tappe di ristoro, dove poter stampare gratuitamente un massimo di due foto e potersi rifocillare. Si può partecipare con una qualsiasi macchina fotografica digitale (minimo 3 MegaPixel)

15.09.2006 # 362
Virtuality Conference 2006

Ilas Web Editor //

The Skin of Corian

Scadenza: 15 settembre 2006

Designboom e DuPont organizzano il concorso on-line internazionale di design
intitolato "The Skin of Corian", aperto a partecipanti da ogni paese del mondo, professionisti,
studenti ed entusiasti del design. Il concorso "The Skin of Corian" comprende due categorie: progetti già completati e concetti.

15.09.2006 # 142
Virtuality Conference 2006

Ilas Web Editor //

Mitreo Film Festival

scadenza: 15 settembre 2006

L'Associazione Culturale Mitreo Film Festival organizza, al fine di promuovere e favorire la conoscenza e la diffusione dei cortometraggi, la sesta edizione del Mitreo Film Festival che avrà luogo a Santa Maria Capua Vetere (Caserta/Italia) da Mercoledì 13 a Domenica 17 Dicembre 2006.
La partecipazione è aperta ai cortometraggi realizzati da autori italiani. Sono ammessi tutti i generi prodotti in tutti i formati video. La durata massima è di 20 minuti. L'anno di produzione delle opere presentate non dovrà essere anteriore al 31 ottobre  2005. Le opere (in formato vhs o dvd) che parteciperanno alla selezione, accompagnate dal bando di concorso debitamente compilato (prestando attenzione a compilare tutte le sezioni ed utilizzando caratteri a stampatello) e firmato dovranno pervenire, in un unico plico, entro il 15/09/2006

12.09.2006 # 369
Virtuality Conference 2006

Ilas Web Editor //

Un logo per la Città del Libro 2006

scadenza:12/09/2006

Anche quest'anno la Fondazione "Città del Libro" Onlus, dopo il successo ottenuto lo scorso anno dal primo concorso per la realizzazione del logo della passata edizione, bandisce un Concorso di Idee per la progettazione di un logotipo che sarà identificativo della XII Rassegna Nazionale degli Autori e degli Editori Città del Libro 2006.
Il concorso è una occasione per  giovani artisti ed appassionati di grafica per mettersi alla prova e per competere con lo scopo e la soddisfazione di vedere la propria opera utilizzata su ogni supporto che caratterizzerà la comunicazione della XII Città del Libro.
Il tema scelto per la Rassegna di quest'anno è "Viaggi di carta, carte di Viaggio. Percorsi di viaggio nella letteratura e nella vita". Il bando e la scheda di iscrizione sono scaricabili dal sito della manifestazione. La scadenza per l'arrivo dei lavori presso l'ufficio protocollo della Fondazione è fissata per le ore 12:00 del giorno 12/09/2006.

10.09.2006 # 363
Virtuality Conference 2006

Ilas Web Editor //

CREA IL TUO MOSTRO!

scadenza: 10 settembre 2006

20th Century Fox Home Entertainment, in collaborazione con il nostro sito www.frankensteinjunior.it, offre a tutti i fan del film FRANKENSTEIN JUNIOR e a tutti i giovani film maker l'occasione di partecipare ad un originalissimo concorso: CREA IL TUO MOSTRO!
PRIMO CONCORSO PER CORTOMETRAGGI ISPIRATI AL FILM FRANKENSTEIN JUNIOR DI MEL BROOKS
Il cortometraggio dovrà avere una durata massima di 15 minuti e dovrà essere in formato DVD.

La giuria valuterà i cortometraggi tenendo in considerazione:

- attinenza al film "Frankenstein Junior";

- originalità e creatività;

- montaggio;

- regia.

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