@Valentina Gallo / Studente Ilas del corso di Grafica

@Alfredo Francesco De Lucia / Studente Ilas del corso di Grafica

@Bruno Iovine / Studente Ilas del corso di Grafica

@Alessandro Krutyholova / Studente Ilas del corso di Grafica

Dal 9 giugno

TECNICO ESPERTO DI GRAFICA INFORMATICA

corso di grafica informatica

QUALIFICA PROFESSIONALE EQF5
GRAPHIC DESIGN + WEB DESIGN FRONT END
+ FIGMA + BLENDER + A.I. CON COMFYUI
QUALIFICA PROFESSIONALE REGIONE CAMPANIA
A Napoli dal 9 giugno / 450 ore
100% in aula laboratoriale informatica Apple™ iMac®

Grafica / Web Design Front End / Figma / Blender / AI ComfyUI
In aula informatica Apple™ iMac®

Info corso Prenota corso
aiap iso 9001 iso 45001 iso 27001

CORSO RICONOSCIUTO

regione campania

Prossime sessioni 9 giugno

Durata 450 ore / 12 mesi

Quota di iscrizione € 100,00

Costo mensile € 500,00

Struttura

struttura del corso Software 40% Laboratorio 35% Teoria 25%

Software principali

Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Figma + Blender

Skills in uscita

skills in uscita Software 40% Progettazione 30% Sviluppo Web 30%

Job opportunities

Locale
Nazionale
Pubblico
Privato
Autonomo
Dipendente
corso di grafica informatica

Il corso completo di Grafica e Web Design: dalla progettazione visiva allo sviluppo front end, dall'AI con ComfyUI alla grafica 3D con Blender

  • durata del corso

    DURATA
    Annuale / 12 mesi
    450 ore in presenza
    Frequenza obbligatoria
    Limite massimo di assenze consentite:
    20%

  • calendario del corso

    DATA DI INIZIO DEI CORSI
    Prossime sessioni disponibili
    9 giugno

  • iscrizione

    QUOTA DI ISCRIZIONE*
    100,00 euro esenti iva
    ai sensi dell'art. 10 del DPR 633/72
    * La quota di iscrizione è gratuita per le prenotazioni effettuate nei mesi di giugno e luglio. È scontata del 50% per le prenotazioni effettuate nel mese di agosto.

  • costo del corso

    COSTO MENSILE
    500,00 euro esenti iva
    ai sensi dell'art. 10 del DPR 633/72

Vai al programma Prenota

Perché scegliere questo corso

#IMPARADAIMIGLIORI

Impara dai migliori professionisti del settore

Ilas ha riunito i migliori graphic designer e sviluppatori web in un team d'eccellenza per un corso interamente laboratoriale: da Giovanna Grauso ad Alessandro Cocchia, Nicola Cozzolino (Unik), Fabio Staiano e Valerio Caruso per il Web Design e UI/UX. Per l'insegnamento dei software, la docenza è affidata a professionisti certificati come Elisabetta Buonanno, Luca De Marco, Fabio Staiano e Fabrizio Flocco.
Alla ILAS insegnano solo i migliori.

#CREAILTUOPORTFOLIO

Il Portfolio Ilas, oltre 20.000 lavori pubblicati

Durante il corso potrai caricare i tuoi progetti — grafici, interfacce web e app — su una piattaforma dedicata che genererà automaticamente un sito personale da condividere con le aziende. Al termine del percorso avrai un portfolio completo e professionale, pubblicato sul sito ufficiale ILAS: lo strumento ideale per presentarti nel mondo del lavoro come graphic designer e front end developer.

#TROVAOPPORTUNITÀ

L'Area Job Opportunity per tutti

Le aziende ci chiedono spesso: "Potete segnalarci i vostri migliori studenti?" Alla ILAS, però, il placement è democratico e aperto a tutti. Gli annunci di ricerca da parte delle aziende sono disponibili per tutti attraverso l'Area Job Opportunity, dove troverai decine di offerte da parte di aziende che cercano diplomati ILAS con competenze in graphic design, web e sviluppo front end.
Un sistema pensato per garantire a tutti le stesse opportunità.

#TITOLORICONOSCIUTO

Il corso con la qualifica professionale riconosciuta

Al termine del corso ottieni una qualifica professionale riconosciuta, rilasciata dalla Regione Campania e riconosciuta a livello europeo (INFO VALIDITÀ). Alla ILAS hai inoltre la possibilità di sostenere gli esami per la certificazione Adobe Certified Professional: un vantaggio concreto per entrare nel mondo del lavoro con credenziali certificate sui software Adobe.

Cosa imparerai in questo corso

1.

LEZIONI DI

Progettazione Grafica e Software Adobe


lezione In aula informatica

2.

LEZIONI DI

Web Design Front End Developer


lezione In aula informatica

3.

LEZIONI DI

Progettazione di Interfacce per Web e App con Figma


lezione In aula informatica

4.

MODULO DI

Blender – Grafica 3D per il Design e la Comunicazione


lezione In aula informatica

5.

MODULO DI

Intelligenza Artificiale Generativa con ComfyUI


lezione In aula informatica

I moduli avanzati per una formazione unica nel suo genere:
Blender 3D, ComfyUI AI e Web Design Front End.

Modulo di 3 mesi

Blender – Grafica 3D per designer

Il corso include un modulo dedicato alla grafica 3D con Blender, il software open source più utilizzato al mondo per creare modelli tridimensionali, ambienti, animazioni e visualizzazioni professionali applicate al design, al packaging e alla comunicazione digitale.

Modulo di 2 mesi

AI Generativa con ComfyUI

Un modulo dedicato all'intelligenza artificiale generativa applicata alla grafica professionale. Imparerai a utilizzare ComfyUI per costruire pipeline di generazione e manipolazione di immagini con Stable Diffusion, ControlNet e modelli avanzati, integrando l'AI nei tuoi flussi di lavoro creativi.

Modulo di 3 mesi

Web Design Front End Developer

Un modulo completo di sviluppo front end per imparare a realizzare siti web e interfacce digitali professionali: HTML5, CSS3, JavaScript e l'integrazione tecnica dei prototipi Figma. Il modulo forma grafici capaci di sviluppare autonomamente il proprio lavoro di design in codice web.

Modulo di 2 mesi

Progettazione UI/UX con Figma

Un modulo dedicato alla progettazione professionale di interfacce grafiche per il web e le app con Figma. Wireframe, prototipi interattivi, design system, responsive design e mobile-first: gli strumenti indispensabili per ogni designer contemporaneo.

Corso di Grafica InformaticaLe tematiche generali
del corso completo di Grafico Informatico ILAS

La progettazione grafica

Primo importante obiettivo del corso è fornire allo studente le basi fondamentali della progettazione grafica, intesa come processo creativo e strategico. Attraverso lo studio dei principi di composizione, tipografia, colore e comunicazione visiva, lo studente impara a sviluppare soluzioni efficaci e coerenti per diversi contesti. Il percorso formativo guida alla comprensione delle dinamiche visive e alla realizzazione di progetti grafici capaci di comunicare in modo chiaro, originale e funzionale, sia in ambito digitale che stampato.

Il marchio e l'identità visiva

Web Design Front End Developer

Il modulo di Web Design Front End forma lo studente nella realizzazione tecnica di siti web e interfacce digitali. Partendo da HTML5 e CSS3, si acquisisce la capacità di tradurre in codice i prototipi Figma, di implementare layout responsive con framework moderni e di pubblicare progetti web completi e ottimizzati. Un percorso che completa la figura del grafico con le competenze tecniche dello sviluppatore front end.

Web Design Front End Developer

UI/UX Design e progettazione di interfacce con Figma

La progettazione di interfacce grafiche per il web e le app rappresenta una delle competenze più richieste dal mercato. Con Figma, lo strumento di riferimento per ogni designer contemporaneo, gli studenti imparano a costruire wireframe, prototipi interattivi e interi design system, lavorando con un approccio responsive e mobile-first che risponde alle esigenze reali delle aziende digitali.

UI UX Design Figma

Blender – Grafica 3D per il design

Il modulo dedicato alla grafica 3D con Blender introduce gli studenti al mondo della modellazione tridimensionale applicata alla comunicazione visiva. Packaging 3D, visualizzazioni di prodotto, ambienti digitali: Blender apre ai grafici un universo di possibilità creative che integrano la dimensione tridimensionale nei progetti grafici e pubblicitari.

Grafica 3D Blender

AI Generativa con ComfyUI per il design

L'intelligenza artificiale generativa non è il futuro della grafica: è già il presente. Con ComfyUI e i modelli Stable Diffusion, gli studenti imparano a costruire pipeline di generazione di immagini, controllare l'output con ControlNet, creare texture e asset grafici e integrare l'AI nel proprio processo creativo in modo professionale e consapevole.

AI ComfyUI per il design

Corso autorizzato dalla Regione Campania, 450 ore di formazione completa: dal design al codice, dalla grafica 3D all'AI generativa.

Piano didattico

Un attestato con valore legale

L'attestato di Qualifica Professionale viene rilasciato direttamente dalla Regione Campania e include un QR Code che consente di verificare la validità del titolo di studio sul sito della Pubblica Amministrazione. Questo garantisce trasparenza per un titolo di studio senza scadenza. Il livello EQF e la qualifica professionale ottenuta sono definitivi e non richiedono aggiornamenti periodici.

Teoria e tecniche

Valido in tutta l'U.E.

Il quadro europeo delle qualifiche è un sistema, approvato per la prima volta nel 2008 dal Parlamento europeo e dal Consiglio, che permette di descrivere i risultati di apprendimento dei cittadini dei paesi europei secondo standard definiti, al fine di favorirne il riconoscimento, indipendentemente dal luogo e dal modo in cui sono stati conseguiti.

lezioni

Qualifica professionale, Certificazione Adobe o Bachelor?

La certificazione Adobe attesta esclusivamente la conoscenza tecnica dei software e non riguarda le competenze di progettazione grafica o di sviluppo web. I titoli "bachelor" non hanno valore legale in Italia, dove l'unica formazione triennale riconosciuta è quella universitaria. I corsi di formazione professionale, invece, sono regolamentati dalla legge 845/78 e sono riconosciuti in tutta Europa.

percorso formativo

Una certificazione ufficiale

Ilas è anche un centro di certificazione Adobe. Al termine del corso, se ritieni importante dimostrare la tua conoscenza dei software, puoi richiedere di sostenere presso la nostra sede l'esame di certificazione per Illustrator o Photoshop. Frequentando il corso di Grafica Informatica ILAS, ottieni una qualifica professionale riconosciuta con valore legale emessa da un ente pubblico, non una semplice certificazione rilasciata da una software house.

corso di grafica informatica
aula ilas
scuola di grafica

Una scuola all'avanguardia Aule progettate per consentire agli studenti di ottimizzare il processo di apprendimento.

fibra

INTERNET IN FIBRA IN TUTTE LE AULE Ogni computer è collegato in rete a internet. Ilas è dotata di 5 reti in fibra totalmente cablate di cui due Tim 10Gb FTTH e una Fastweb 1Gb FTTH.

tecnologia

430 METRI QUADRI DI TECNOLOGIA Grazie alla disposizione delle postazioni e alla presenza dei maxi monitor LED collegati direttamente al computer del docente, gli studenti hanno la possibilità di seguire la lezione in maniera ottimale in tutte le situazioni di luce e in ogni punto dell'aula.

imac

IN TUTTE LE AULE I NUOVI IMAC 24" SILICON In tutti i corsi ilas ogni studente ha sempre a disposizione una propria postazione informatica individuale, un iMac Apple 24" 4K Silicon SSD sul quale lavorare durante tutto il percorso formativo. Questo consente agli studenti di esercitarsi sui software originali sempre aggiornati grazie al costante collegamento in Cloud con Adobe. Tutte le aule sono climatizzate e dotate di videoproiettori e monitor di riferimento LED da 42, 46, 55 e 75". L'aula di grafica 3D è dotata di una stampante ad alta risoluzione a doppio estrusore per la prototipazione di oggetti di design e gioielli.

Sai che al termine del corso otterrai
la qualifica professionale riconosciuta in tutta l'U.E.
di GRAFICO INFORMATICO?

I Docenti Ilas in aula 450 ore di lezione con i migliori professionisti laureati o certificati

I corsi Ilas sono tenuti da docenti esperti e specializzati, tutti di livello universitario per gli argomenti teorici e certificati Adobe o Autodesk per l'insegnamento dei software. Anche grazie al loro contributo, le scelte didattiche seguono strategie innovative e assicurano l'alto standard qualitativo della formazione. Lo stesso livello dei corsi è garantito anche ai laboratori creativi di grafica e web che sono tenuti da professionisti della comunicazione, provenienti dalle maggiori realtà del settore pubblicitario, multimediale e digitale. Questa sinergia determina il carattere operativo della formazione Ilas e favorisce il continuo aggiornamento delle conoscenze.

giovanna grauso

Giovanna Grauso Progettazione Grafica

fulvio iannucci

Fulvio Iannucci Comunicazione

nicola cozzolino

Nicola Cozzolino Progettazione Grafica

alessandro cocchia

Alessandro Cocchia Progettazione Grafica

elisabetta buonanno

Elisabetta Buonanno Software Adobe

rosario mancini

Fabrizio Flocco Software 3D Blender

daria la ragione

Daria La Ragione Storia della grafica

valerio caruso

Valerio Caruso UI/UX Design

vincenzo chieti

Vincenzo Chieti Progettazione Grafica

luca de marco

Luca De Marco Software Adobe

fabio staiano

Fabio Staiano Software Adobe

francesca sommino

Paolo Falasconi Project Work

I partners istituzionali Dal 1992 abbiamo attivato partnership esclusive con Legambiente, Auditorium Roma, ANM Azienda Napoletana di Mobilità, Istituzione Bologna Musei, Strega Alberti e Fondazione Napolinovantanove

partners

I partners La segnalazione dei migliori curricula alle aziende rappresenta un'occasione unica di contatto diretto con le più importanti realtà lavorative del settore.

progetti

I progetti Il metodo formativo ilas prevede che nell'ambito delle attività didattiche lo studente sviluppi progetti di comunicazione basati su brief elaborati da Enti Istituzionali e Aziende commerciali leader nel proprio settore merceologico.

legambiente
auditorium parco della musica roma
bologna
anm
novenove
sila
lupetti
grafica ilas

Crea il tuo portfolio online Durante il corso inserisci le tue immagini sul portfolio e il tuo sito è già online

Il Portfolio Ilas è un formidabile strumento di promozione per gli studenti ilas. Ogni allievo ha la possibilità di inserire i propri lavori — progetti grafici, interfacce web e app — all'interno della ilasgallery allegando la propria fotografia e tutti i contatti sui vari social, da Facebook a Behance, da Pinterest a Skype.

Inserendo i tuoi lavori nella gallery, il sistema informatico realizzerà automaticamente il tuo sito internet personale che potrai comunicare alle agenzie e ai clienti per promuovere il tuo lavoro. Puoi inserire il tuo logo, scegliere il fondo e separare i tuoi lavori scolastici da quelli personali. All'interno del sito è stato implementato un potente motore di ricerca che consente alle aziende di cercare i profili migliori attraverso una infinita serie di parametri.

portfolio ilas
aula ilas

La gallery degli studenti Ilas L'importanza della giusta presentazione.

Il nuovo Portfolio Ilas segna un deciso passo in avanti. La veste grafica totalmente rinnovata nasconde una architettura completamente riprogettata per poter gestire la grande quantità di dati relativi agli elaborati degli studenti, immagini video e siti web, e alle informazioni personali. La pagina degli artwork permette adesso di condividere molte più informazioni sulla realizzazione di un lavoro grazie ad un pannello di inserimento evoluto che implementa un'area molto più dettagliata riguardo le competenze.

Vai alla gallery
Grafica-Informatica

©Ilas / Roberto Preradov

Grafica-Informatica

©Ilas / Andrea D'Avanzo

Grafica-Informatica

©Ilas / Claudia Punzo

Grafica-Informatica

©Ilas / Vincenzo La Pietra

Grafica-Informatica

©Ilas / Eva Cangiano

Grafica-Informatica

©Ilas / Jlenia Nicolosi

Grafica-Informatica

©Ilas / Maria Caliendo

Grafica-Informatica

©Ilas / Maria Pia Macrì

Grafica-Informatica

©Ilas / Valeria De Crescenzo

Grafica-Informatica

©Ilas / Ilaria Mauriello

Grafica-Informatica

©Ilas / Nicola Piedimonte

Grafica-Informatica

©Ilas / Simona Schettino

Grafica-Informatica

©Ilas / Antonio Gallo

Grafica-Informatica

©Ilas / Ciro Gente

Grafica-Informatica

©Ilas / Arianna Albanese

Domande frequenti sul corso di Grafica Informatica ILAS®

01

Cosa si impara nel corso di Grafica Informatica ILAS?

Il corso copre l'intero percorso della comunicazione visiva digitale: progettazione grafica con software Adobe, Web Design Front End Developer (HTML5, CSS3, JavaScript), progettazione di interfacce per il web e le app con Figma, grafica 3D con Blender e intelligenza artificiale generativa con ComfyUI.

02

Quante ore dura il corso di Grafica Informatica ILAS?

Il corso ha una durata di 450 ore totali in presenza, svolte nell'arco di circa 12 mesi presso le aule informatiche Apple iMac di ILAS a Napoli. La frequenza è obbligatoria con un limite massimo di assenze del 20%.

03

Cosa si intende per Web Design Front End Developer nel corso ILAS?

Il modulo di Web Design Front End forma lo studente nella realizzazione tecnica di siti web e interfacce digitali attraverso HTML5, CSS3 e JavaScript, con particolare attenzione al design responsive e all'integrazione con i prototipi Figma realizzati nel corso.

04

Cos'è ComfyUI e perché è incluso nel corso?

ComfyUI è una delle piattaforme di intelligenza artificiale generativa più avanzate per la produzione di immagini con Stable Diffusion. È incluso nel corso perché rappresenta lo strumento professionale di riferimento per grafici e designer che vogliono integrare l'AI nei propri flussi di lavoro creativi in modo avanzato e controllato.

05

Il corso di Grafica Informatica prevede la realizzazione di un portfolio?

Sì. Gli studenti sviluppano durante il corso progetti di grafica, web design e interfacce che confluiscono in un portfolio personale online, pubblicato sulla piattaforma ILAS e consultabile da aziende, studi grafici e agenzie digitali.

06

Quali software si utilizzano durante il corso di Grafica Informatica ILAS?

Durante il corso vengono utilizzati Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Acrobat, Figma, Blender e ComfyUI. Per il Web Design Front End si lavora con HTML5, CSS3 e JavaScript con cenni a Bootstrap e WordPress.

07

Che valore ha il titolo rilasciato da ILAS al termine del corso?

Al termine dei percorsi formativi previsti, ILAS rilascia un Attestato di Qualifica Professionale riconosciuto dalla Regione Campania, con valore legale e validità su tutto il territorio nazionale. Le qualifiche sono conseguite nel rispetto del D.Lgs. 13/2013 e del Decreto Interministeriale del 30 giugno 2015, come chiarito dal Decreto Dirigenziale n. 826 del 4 luglio 2024. Il titolo consente l'accesso a procedure concorsuali pubbliche, nei limiti di legge, e l'attestazione dei requisiti professionali per attività lavorative regolamentate secondo la normativa nazionale ed europea.

Corso di Grafica Informatica

Gli argomenti principali del corso di Grafica Informatica ILAS
Dalla progettazione grafica al Web Design Front End, da Figma a Blender e AI con ComfyUI.

Il piano formativo affronta in maniera completa ed esaustiva tutti gli argomenti teorici ed operativi riscontrabili nella concreta attività professionale del grafico informatico e del designer digitale.

Modulo 1 / TEORIA E TECNICHE DELLA GRAFICA

Fondamenti del Design Grafico

  • Introduzione alla progettazione grafica e ai principi fondamentali
  • Composizione visiva e bilanciamento
  • Uso del colore nel design grafico
  • Gestione della tipografia
  • Utilizzo di immagini e grafica nel design
  • Gestione dello spazio e del layout
  • Principi di usabilità e accessibilità
  • Principi di branding e identità visiva

Sistema di Identità Visiva

  • Progettazione di un Sistema di Identità Visiva
  • Concetto e strategia di branding
  • Ricerca e sviluppo del logo
  • Scelta dei colori e della tipografia
  • Progettazione dei materiali di comunicazione aziendale
  • Creazione di un manuale di identità visiva
  • Adattamento dell'identità visiva per i canali digitali

Progettazione di Loghi

  • Concetto e significato del logo
  • Ricerca e sviluppo del logo
  • Tecniche di progettazione e creazione del logo
  • Applicazione del logo su diversi contesti e materiali
  • Protezione legale e copyright del logo

Progettazione di Packaging

  • Introduzione al design del packaging
  • Progettazione strutturale del packaging
  • Progettazione grafica e comunicazione visiva sul packaging
  • Packaging sostenibile e innovativo

Progettazione di Manifesti e Stampa

  • Introduzione al design di manifesti
  • Progettazione grafica e composizione del manifesto
  • Adattamento del manifesto a diversi formati e supporti

Progettazione per Social Media e Digital Advertising

  • Introduzione al design per i social media
  • Creazione di immagini, grafiche e infografiche
  • Adattamento del design per i diversi canali social
  • Uso di strategie di branding e storytelling sui social media

Modulo 2 / PROGETTAZIONE GRAFICA – ESERCITAZIONI

Il Marchio e l'immagine coordinata

  • Studio, ideazione e realizzazione grafica del marchio e del logotipo
  • Analisi e riproduzione di modelli di immagine coordinata
  • Esercitazioni su software: Adobe® Illustrator

Impaginazione di base – Flyers e Depliant

  • Ideazione e realizzazione di Flyers e Depliant su brief aziendali
  • Esercitazioni su software: Adobe® Illustrator, Photoshop®, InDesign®

Comunicare il prodotto: il Packaging

  • Etichette, packaging alimentare: studio, ideazione e realizzazione
  • Esercitazioni su software: Adobe® Illustrator, Photoshop®

L'impaginazione multipagina

  • Studio, ideazione e realizzazione di Brochure e Cataloghi
  • Progettazione della copertina di un libro
  • Esercitazioni su software: Adobe® Illustrator, Photoshop®, InDesign®

Il manifesto pubblicitario

  • Studio, ideazione e realizzazione grafica di manifesti su brief aziendali

Elementi per Social Media e Digital Advertising

  • Studio, ideazione e realizzazione di banner per Social Media
  • Banner pubblicitari per servizi online di advertising

Modulo 3 / ADOBE ILLUSTRATOR 1

Panoramica di Illustrator

  • Nozioni di grafica vettoriale e grafica bitmap
  • L'interfaccia e l'area di lavoro
  • Definire un documento

Gli strumenti di base

  • Il pannello di controllo
  • Selezione e posizionamento
  • Disegnare forme
  • Lo strumento PENNA: segmenti e curve
  • Maniglie e punti di ancoraggio

Tratto, riempimento e colore

  • Il pannello campioni e il pannello colore
  • Metodi di colore e gestione del colore
  • La guida colori, tonalità e tinta

Pannelli, effetti e maschere

  • Il pannello aspetto e trasparenza
  • Effetti di stile, effetti raster e vettoriali
  • Lavorare con le immagini raster
  • Le Maschere di ritaglio

Il testo e il salvataggio

  • Lavorare con il testo
  • Testo su tracciato e concatenare il testo
  • Salvare ed esportare in vari formati
  • Salvare in PDF

Modulo 4 / ADOBE ILLUSTRATOR 2

Gestire i tracciati

  • Operazioni con i tracciati
  • Tracciati composti e scostamento tracciato
  • Disegnare e scontornare con i tracciati

Effetti dinamici e avanzati

  • Effetti di trasformazione
  • La Distorsione Involucro
  • Gli effetti 3D di Illustrator
  • Gestione avanzata del testo

Lavorare con le sfumature

  • Lo strumento SFUMATURA
  • Creare trame sfumate
  • Gestire la trasparenza nelle sfumature

Opzioni di salvataggio ed esportazione

  • Esportare per il web
  • Le impostazioni di stampa
  • Gestione colore e profili ICC

Modulo 5 / ADOBE PHOTOSHOP 1

L'interfaccia e le basi

  • Strumenti e pannelli – personalizzare l'area di lavoro
  • Immagine, dimensione e risoluzione
  • Metodi di colore
  • Gli strumenti di selezione

I livelli e la gestione del testo

  • Pannello e menù LIVELLI
  • Opacità, riempimento e stili livello
  • Lo strumento TESTO e i livelli di testo

Strumento penna e tracciati

  • Lo strumento PENNA
  • Scontornare oggetti con lo strumento PENNA
  • Convertire i tracciati in selezioni

Clonare, disegnare e ritoccare

  • Strumenti di clonazione e ritocco
  • Intervenire su luminosità, contrasto, saturazione

Regolare e salvare le immagini

  • Il pannello REGOLAZIONI
  • LIVELLI e CURVE per luminosità e contrasto
  • Scelta del formato di salvataggio

Modulo 6 / ADOBE PHOTOSHOP 2

Gestione avanzata del colore

  • I metodi di colore e gestione del colore avanzata
  • Regolazione dell'immagine: LIVELLI, CURVE, tonalità e saturazione
  • Correzione del colore con il pannello CANALI

Tecniche avanzate di selezione

  • Selezionare in base ai colori
  • Il pannello MIGLIORA BORDO
  • Il canale ALFA

Le maschere e i livelli avanzati

  • Maschere di livello e maschere vettoriali
  • I METODI di FUSIONE
  • I Gruppi di livelli

Fotoritocco correttivo e creativo

  • Eliminare imperfezioni con il ritocco
  • I filtri più utilizzati: sfocatura, disturbo, distorsione
  • Fotoritocco creativo con oggetti avanzati

Modulo 7 / ADOBE INDESIGN 1

Impostare il documento

  • Creare un nuovo documento
  • Formato pagina, margini, guide e righelli
  • Il pannello pagine e le pagine mastro
  • Numerazione automatica

Disegno, oggetti e testo

  • Tracciati e forme – strumenti di disegno
  • Riempimento e traccia
  • Formattazione base dei caratteri e paragrafo
  • Stili di paragrafo e di carattere
  • Creare e modificare tabelle

Importare immagini e output

  • Formati supportati e pannello collegamenti
  • Supporto formati nativi di Photoshop
  • Esportare in formato PDF
  • Stampare i documenti – verifica preliminare

Modulo 8 / ADOBE INDESIGN 2

Gestire il testo avanzato

  • Opzioni di giustificazione e sillabazione
  • Stili nidificati e stili a cascata
  • Il pannello Glifi e caratteri speciali

Gestire documenti lunghi

  • Numerazione e sezioni
  • La funzione Libro
  • Creare un sommario
  • Creare profili di Verifica preliminare

Interattività e colore avanzato

  • Creare collegamenti ipertestuali e pulsanti
  • Esportare in formato PDF interattivo
  • Il nero e il nero ricco
  • Gestione del colore e sovrastampa

Modulo 9 / WEB DESIGN FRONT END DEVELOPER

Fondamenti di HTML5

  • Struttura di un documento HTML5
  • Tag semantici: header, nav, main, section, article, footer
  • Testo, link, immagini, liste, tabelle
  • Form e input HTML5
  • Accessibilità e attributi ARIA

CSS3 – Layout e stile

  • Selettori, cascade, specificità ed ereditarietà
  • Box model, margin, padding, border
  • Flexbox: allineamento e distribuzione degli elementi
  • CSS Grid: layout bi-dimensionali
  • Variabili CSS (custom properties)
  • Animazioni, transizioni e trasformazioni CSS

Responsive Web Design

  • Approccio Mobile-first
  • Media queries e breakpoint
  • Immagini e media responsive
  • Framework CSS Bootstrap

JavaScript per designer

  • Variabili, tipi di dato e operatori
  • Funzioni, eventi e DOM
  • Manipolazione del DOM e interattività
  • Introduzione a librerie JavaScript

Dall'integrazione Figma al browser

  • Esportare asset da Figma per il web
  • Tradurre i prototipi Figma in HTML/CSS
  • Ottimizzazione delle immagini per il web
  • SEO on-page per designer

Pubblicazione e CMS

  • Hosting, dominio e FTP
  • Cenni di WordPress per designer
  • Temi, template e personalizzazione

Modulo 10 / UI/UX DESIGN CON FIGMA

Introduzione a UI/UX Design

  • Concetti di base di UI e UX
  • Differenze tra UI e UX Design
  • Ruolo del designer nell'ecosistema digitale

Ricerca e analisi dell'utente

  • Metodi di ricerca utente
  • Creazione di user personas e user scenarios
  • User journey map

Architettura dell'informazione

  • Organizzazione e struttura delle informazioni
  • Sitemap e card sorting
  • Principi di usabilità e accessibilità

Progettazione con Figma

  • Introduzione all'interfaccia di Figma
  • Frame, layer e componenti
  • Wireframe di bassa fedeltà
  • Mockup ad alta fedeltà
  • Prototipazione interattiva
  • Design system e librerie di componenti

Design interattivo e Responsive

  • Microinterazioni e animazioni
  • Feedback visivo e reattività
  • Responsive Design e mobile-first con Figma
  • Handoff ai developer con Figma Inspect

Test e valutazione

  • Metodi di testing dell'usabilità
  • Valutazione e iterazione del design
  • Presentazione dei progetti finali

Modulo 11 / GRAFICA 3D CON BLENDER

Introduzione a Blender

  • Interfaccia, navigazione e layout di Blender
  • Oggetti, mesh e modalità di editing
  • Trasformazioni: posizione, rotazione, scala

Modellazione poligonale

  • Strumenti di modellazione di base: extrude, loop cut, bevel
  • Modellazione di oggetti per il design e il packaging
  • Modificatori di modellazione (Subdivision Surface, Mirror, Boolean)
  • Modellazione avanzata: curve e superfici NURBS

Materiali, texture e shader

  • Shader Editor e nodi di materiale
  • Principled BSDF: metallo, vetro, plastica, tessuto
  • UV unwrapping e applicazione di texture
  • Texture procedurali

Illuminazione e rendering

  • Tipi di luci: Point, Sun, Spot, Area
  • HDRI e illuminazione ambientale
  • Render Engine Cycles e EEVEE
  • Impostazioni di render: campioni, risoluzione, output

Compositing e animazione

  • Compositing interno di Blender
  • Keyframe e animazione di base
  • Esportazione per print, web e comunicazione visiva

Modulo 12 / AI GENERATIVA CON COMFYUI

Introduzione all'AI generativa per il design

  • Cos'è l'AI generativa e come funziona
  • Panoramica dei modelli: Stable Diffusion 1.5, SDXL, Flux
  • Differenze tra tool AI consumer e workflow professionali

Installazione e configurazione di ComfyUI

  • Installazione di ComfyUI e dipendenze
  • Gestione dei modelli e dei checkpoint
  • Il manager di ComfyUI: installare nodi custom

Workflow di base

  • Anatomia di un workflow in ComfyUI
  • Text-to-Image: generare immagini da prompt
  • Image-to-Image: modificare immagini esistenti
  • Prompt engineering avanzato per il design visivo
  • Negative prompt e parametri di generazione

ControlNet e controllo creativo

  • Cos'è ControlNet e come si usa
  • Canny, Depth, OpenPose, Lineart per il controllo dell'output
  • Generare varianti controllate di un concept grafico

Tecniche avanzate

  • Inpainting: riempire e modificare aree specifiche
  • Outpainting: estendere le immagini
  • Upscaling: aumentare la risoluzione delle immagini
  • Generazione di texture seamless per il design
  • Generazione di pattern e asset grafici

LoRA e personalizzazione

  • Cos'è un LoRA e come si carica in ComfyUI
  • Embedding e textual inversion
  • Selezione e utilizzo di modelli specializzati
  • Integrazione dell'AI nei flussi di lavoro grafici professionali

Modulo 13 / STORIA DELLA GRAFICA

Nascita della grafica moderna

  • Nascita della produzione editoriale di consumo
  • Arts and Craft – William Morris
  • Chéret, Tolouse-Lautrec, Mucha
  • Kolo Moser e la Secessione – Peter Behrens

La grafica del XX secolo

  • Le avanguardie: Rodcenko e il Costruttivismo, Dada, il Bauhaus
  • L'Art Déco – Cassandre e il nuovo cartellonismo
  • La comunicazione nel dopoguerra
  • Saul Bass e il cinema – Armando Testa

La grafica contemporanea e la rivoluzione digitale

  • Milton Glaser e il Push Pin Studio
  • Bob Noorda – Vignelli, Milani, Spera
  • Type design: le nuove frontiere del lettering
  • La fotografia digitale e il fotoritocco
  • Web design e internet – Mobile app: l'ultima frontiera
  • L'intelligenza artificiale e il futuro della grafica

Il profilo professionale in uscita

Il grafico informatico è un professionista che unisce le competenze della progettazione grafica con quelle dello sviluppo web front end e della progettazione di interfacce digitali. Opera nel settore della comunicazione visiva, del design digitale e dello sviluppo web, ed è in grado di progettare e realizzare loghi, sistemi di identità visiva, materiali pubblicitari, interfacce web e app con Figma, siti web in HTML/CSS/JavaScript, render 3D con Blender e immagini generate con AI attraverso ComfyUI.

Prenota

Requisito minimo di accesso: Titolo di studio EQF4 – Diploma di scuola media superiore.

Limiti di età: Possono partecipare al corso studenti maggiorenni di tutte le età.

Tipologia diploma rilasciato: Qualifica professionale riconosciuta di "Grafico Informatico" EQF4. Il titolo di studio è immediatamente disponibile sul portale della pubblica amministrazione ed è raggiungibile tramite un QR Code anti-contraffazione.

Esame finale: Gestito dalla Regione Campania con una commissione costituita da: Presidente di Commissione, Segretario, SEP e TAV.

Test a risposta multipla
Colloquio orale
Prova pratica

Votazione La valutazione dell'esame finale è espressa in quarantesimi. Per ogni unità formativa il test contiene 10 domande. Per superare il test occorre rispondere correttamente ad almeno 7 domande su 10 per ogni unità formativa. Segue una prova pratica su computer su una traccia proposta del SEP (Esperto di settore) e un colloquio orale.


Unità formative previste per il profilo professionale regionale EQF5 del corso di
TECNICO ESPERTO DI GRAFICA INFORMATICA

1.Elementi di web design
2.Software di elaborazione e ritocco immagini
3.Software di manipolazione dei contenuti multimediali
4.Elementi di web marketing
5.Elementi di user experience
6.Principali interfacce grafiche

1.Elementi di web design
2.Nozioni di copyright e norme su licenze d'uso
3.Regole di composizione e impaginazione
4.Inglese tecnico per l'informatica
5.Sistemi di content management
6.Software di elaborazione e ritocco immagini
7.Software di manipolazione dei contenuti multimediali
8.Struttura e dinamiche del mercato dei template e componenti grafici
9.Software di impaginazione
10.Criteri di organizzazione dello spazio e dei colori

1.Codici per l’indicizzazione
2.Normative vigenti in materia di tutela della proprietà intellettuale e tutela legale del software
3.Principali tecniche di testing di interfacce grafiche
4.Accessibilità e usabilità dell'interfaccia grafica
5.Tecniche e strumenti per l'indicizzazione delle interfacce grafiche
AIAP

Per gli studenti ILAS l'iscrizione ad AIAP è gratuita.

Un privilegio esclusivo riservato agli studenti ILAS: entra gratuitamente in AIAP, la più autorevole associazione italiana dedicata ai professionisti della comunicazione visiva e del design.

Diventando socio Student* potrai ricevere newsletter e aggiornamenti riservati, partecipare attivamente alle iniziative associative, usufruire di condizioni agevolate per eventi, corsi e pubblicazioni, ottenere l'abbonamento alla rivista Progetto Grafico, accedere a tariffe dedicate per l'archivio e la biblioteca del CDPG, utilizzare il marchio AIAP sui tuoi materiali secondo regolamento.

Dopo un anno dal diploma, presentando il tuo portfolio, potrai accedere alla categoria Professionista Junior, entrando ufficialmente nella rete dei professionisti della comunicazione visiva.

software adobe

Unità formativa 1
Progettazione dell'interfaccia grafica di programmi software

Elementi di web design
Software di elaborazione e ritocco immagini
Software di manipolazione dei contenuti multimediali
Elementi di web marketing
Elementi di user experience
Principali interfacce grafiche

web design front end

Unità formativa 2
Sviluppo dell'interfaccia grafica di programmi software

Elementi di web design
Nozioni di copyright e norme su licenze d'uso
Regole di composizione e impaginazione
Inglese tecnico per l'informatica
Sistemi di content management
Software di elaborazione e ritocco immagini
Software di manipolazione dei contenuti multimediali
Struttura e dinamiche del mercato dei template e componenti grafici
Software di impaginazione
Criteri di organizzazione dello spazio e dei colori

ui ux figma

Unità formativa 3
Testing e rilascio dell'interfaccia grafica

Codici per l’indicizzazione
Normative vigenti in materia di tutela della proprietà intellettuale e tutela legale del software
Principali tecniche di testing di interfacce grafiche
Accessibilità e usabilità dell'interfaccia grafica
Tecniche e strumenti per l'indicizzazione delle interfacce grafiche

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