Francesco Pontolillo //
Come l'approccio unico di Chloé Zhao a "Eternals" ha influenzato gli effetti visivi del film
Il nuovo film della Marvel mostra una estetica molto diversa della fotografia, rispetto ai prequel, da cosa dipende?
Marvel's "Eternals" sembra completamente diverso da ogni altra uscita dei Marvel Studios, e molto di ciò ha a che fare con l'approccio unico della scrittrice-regista Chloé Zhao al materiale filmico. In gran parte dei casi, la regista ha optato, al posto dei green screen, per location naturali, preferendo una illuminazione esterna, e un approccio generalmente più filosofico alla rappresentazione e ai personaggi, cosa che manca generalmente alle altre produzioni dei Marvel Studios. Guardando cinque minuti qualsiasi di Eternals, potrete dire quanto appaia unico - sia nell'ecosistema dei Marvel Studios che nel cinema dei grandi budget in generale.
Questo approccio si avverte anche negli effetti visivi, che in qualche modo hanno anche una consistenza più "terrena". Il supervisore VFX di "Eternals", Stephane Ceretti, e Matt Aitken, supervisore VFX digitale della WETA (in precedenza ha supervisionato la battaglia finale di un piccolo film chiamato "Avengers: Endgame") ci parlano di come l'approccio di Zhao abbia plasmato gli effetti visivi.
“La regista -spiega Ceretti- voleva realizzare il film nel modo in cui realizza i piccoli film indie. Voleva girarlo con una sola telecamera, per lo più in location. Voleva girarlo al momento giusto della giornata, così abbiamo dovuto aspettare e giocare sempre con la luce, il vento, le nuvole e tutto il resto. Anche in post-produzione, è stata molto coinvolta nel processo di progettazione di ogni singola parte del film. C’è stata una discussione molto profonda su ogni elemento che abbiamo aggiunto digitalmente al film. Era molto, molto coinvolta.
Sintetizzando il tutto, la WETA ha lavorato alla battaglia del terzo atto del film, la grande battaglia tra i diversi Eterni sulla spiaggia ed il villain “Kro” . Necessariamente, come sempre con queste scene di battaglie, c'è una componente che viene creata dopo le riprese, attraverso la post-vis, l'animazione, e tutte le riprese in CGI.
“In questo senso, avevamo una sfida in più, che era quella di essere in grado di realizzarle in un modo in cui le persone si sentissero ancora avvolte nelle location naturali e selvagge che sebbene incredibili, risultano realistiche. Le riprese sono state girate solo con luce naturale. Nessuno dei nostri soliti “trick” in termini non solo di illuminazione estetica dei personaggi, ma di lens flares e di angoli di visuale sulla telecamera è stato utilizzato per le riprese in-set. Ogni scena aveva principalmente luce del cielo, catturata in giorni diversi di riprese. Per cui abbiamo dovuto rilavorare ad ogni scena, riconsiderando sempre luci ed effetti rispetto alle nuove condizioni di luce. In questo modo però l’aspetto generale del film risulta complessivamente più autentico e veritiero.”
Una nuova tendenza stiista questa, che avvicina molto Eternals ad un altro colossal hollywoodiano, "Dune", dove Il regista Villeneuve ha optato per le stesse caratteristiche fotografiche: Incredibile ma realistico.













