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Fondamenti di
Grafica 3D
interattiva
Riccardo Scateni, Paolo Cignoni, Claudio Montani, Roberto Scopigno
Diciamolo subito, non è un libro fresco di stampa, e in queste situazioni c'è il rischio che la tecnologia vada tanto veloce da non dare il tempo di scriverne un libro, ma questo testo resta comunque un volume di riferimento per la grafica 3D e la progettazione tridimensionale. Abbracciando argomenti che vanno oltre il software, aiuta a comprendere da un punto di vista "matematico" il processo di costruzione dell'oggetto virtuale, e ad impadronirsi dei concetti di base comuni a molte piattaforme (se non tutte) di progettazione 3D.