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Indirizzo

Italy / 80133 Napoli

Via Alcide De Gasperi, 45
Scala A

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  • Adobe-Authorized-Training-Centre
  • Autodesk-Authorised-Training-Centre
  • Pearson-Vue-Authorized-Training-Centre

Corso

A73

Corso di Photoshop Base Livello 1

Durata

14 ore / 1 mese

Prossima sessione

09/01/2019

Quota di iscrizione

----

Costo mensile

€ 150,00

Struttura

  • Teoria

  • Pratica

  • Software

Software

  • Illustrator

  • Photoshop

  • InDesign

  • Acrobat

  • Dreamweaver

  • Flash

  • Premiere

  • After Effects

  • Maya

Skills in uscita

  • Progettazione

  • Software

  • Gestione lavoro

Job opportunities

  • locale

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  • privato

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  • autonomo

  • dipendente


Le migliori attrezzature disponibili per il settore professionale

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A73 | Photoshop Base Livello 1

A73 | Photoshop Base Livello 1

Adobe Photoshop: start-up.
Le tecniche di fotoritocco e fotomontaggio.

Adobe Photoshop è un programma professionale di ritocco fotografico, di modifica e trattamento delle immagini. Permette di realizzare fotomontaggi iperrealistici, di correggere i colori e i difetti di ogni fotografia e, a livello professionale, di fotoritoccare le immagini con risultati spettacolari. Adobe Photoshop è un programma estremamente semplice e complesso nello stesso tempo. Semplice nell'utlizzo delle funzioni di base, estremamente articolato e complesso nell'utilizzo delle funzioni professionali. Per questo Adobe, ha istituito i centri di formazione autorizzati che permettono agli studenti e ai professionisti di imparare il software in maniera sistematica, organizzata e con la garanzia di ricevere il corretto insegnamento da istruttori professionisti con competenze certificate nell'insegnamento.

LEVEL 1 - START-UP è rivolto ai principianti e costituisce l'approccio ideale ai software Adobe. Grazie all'insegnamento qualificato ed al costante tutoraggio da parte di docenti Aci Adobe certificati, permette ai partecipanti di apprendere le funzionalità di base dei programmi in maniera corretta, seguendo un percorso formativo collaudato. Verranno trattate le tecniche di fotoritocco, le varie tipologie di formato di salvataggio per la stampa (jpg, tif) e per il web (png, jpg, gif) e l'uso dei profili colore.

A73 | Photoshop Base Livello 1

Requisiti di accesso e tipologia diploma

In funzione degli obiettivi formativi e della metodologia di insegnamento, tutti i corsi ilas di grafica e/o coordinati che includano un modulo di grafica sono riservati a studenti di età compresa fra i 18 e i 35 anni. Vengono attivate periodicamente speciali sessioni alle quali possono partecipare studenti con età superiore ai 35 anni. Queste classi, quando attivate, sono contraddistinte dalla dicitura "+35".

Gli obiettivi

Solo gli ATC Adobe garantiscono la formazione riconosciuta da Adobe grazie all'impiego esclusivo di docenti ACI (Adobe Certified Instructor), professionisti che ottengono la prestigiosa qualifica attraverso un complesso e rigoroso percorso di certificazione legato al superamento di esami specifici per ogni software trattato nell'ambito dei corsi. Ilas è il più grande ATC Adobe della Campania. Ha in organico docenti ACI per tutte le tipologie di software prodotto da Adobe, da Illustrator a Photoshop e InDesign, da Dreamweaver a Flash e Acrobat. Se cerchi una formazione autorizzata cerca sempre il marchio Authorized Training Center. I corsi si differenziano per livello e permettono di conseguire un attestato di partecipazione rilasciato dal Centro Studi Ilas nella qualità di Centro di formazione autorizzato da Adobe.

Photoshop è il miglior programma per il fotoritocco digitale. Il percorso didattico permette di approfondire in maniera sistematica la conoscenza del software, studiandone tutte le funzionalità e consentendo di sfruttare al meglio le reali potenzialità del programma.

A73 | Photoshop Base Livello 1

Il metodo

Un computer per ogni studente in classi da 6. Un metodo collaudato, strutturato in lezioni teorico-pratiche svolte in laboratori informatici dotati di computer Apple iMac e tenute esclusivamente da docenti ACI (Adobe Certified Instructor).

Il programma

  • Zbrush - Le sue peculiarità, la sua tecnologia, i suoi usi, i suoi processi.
    -L’interfaccia: la sua struttura e come personalizzarla
  • Due modi diversi di scolpire: Creazione della mesh da zero in Zbrush, partire da una Base mesh.
    -Analisi di differenze e casistiche.
 
  • Zbrush - I tools principali
    -Brushes: tipi di pennello, guida alla scelta del brush ideale, gestione libreria,
    -Alpha
    -Texture
    -Strokes
    -I Pixols
    - Uso delle references in Zbrush
    -Visualizzazioni ortogonali e prospettiche.
  • Importazione e gestione di una base Mesh:
    -L’importanza della Topologia
    -Gestione, creazione e modifica dei Subtools
    -Gestione livello di suddivisione e processo di Smoothing
    -Utilizzo del Symmetry e della Simmetria radiale
    -I Polygroups e la loro importanza
    -Importazione e gestione Mesh 3D ottenuta tramite scansione o photogrammetry
    -L’uso del Retopology Integrato
 
  • Strategie e approcci alla scultura digitale: Il pensiero dietro il processo di creazione
    - Analisi e definizione dei volumi
    -Creare e/o modificare I propri Brushes
    -Isolare parte di una mesh: I vari Masking tools
    -Creazione di effetti omogenei tramite Deformatori
    -Mettere in “posa” il nostro modello: Il Transpose Tool
  • Ottimizzazione e gestione Mesh in modellazione avanzata:
    -Il Clay Polish
    -Lo strumento Dynamesh
    -Lo strumento Zremesher 2.0
    -Lo strumento Decimation master
    -Lo strumento Sculptris Pro
 
  • Gli strumenti di Creazione Mesh all’interno di Zbrush:
    -Creazione della Mesh interamente in Zbrush: utilità vs difficoltà
    -Lo strumento Zspheres e conversione in Mesh
    -Lo strumento ShadowBox
    -Lo strumento Zmodeler per la moderazione Hard Surface
  • Strategie di creazione dettaglio:
    -Lo strumento Simmetria Radiale
    -Le Nanomesh
    -Le Micromesh
    -Gli Arrays
    -3D Brushes
    -Lo strumento Panel Loops
    -Lo strumento PolyGroupIT
    -I Layers di ZBrush
 
  • Creazione e gestione Capelli, fibre e pelurie: Le FiberMesh
    -Creazione e gestione Fibermash
    -I principali pennelli per “pettinare” le Fibermash
    -Pettinare con le Maschere
    -Gestire la massa ed effetti di gravità
    -Come utilizzare le Fibermash in altri software
  • Texturing - Come creare o gestire le texture in Zbrush
    -Il PolyPainting: Strumenti, tecniche, limiti e potenzialità.
    -L’uso delle maschere per il PolyPainting e la creazione di textures
    -Lo Spotlight Tool e le sue funzioni
    -L’UV Master per la creazione delle coordinate UV
    - Esportazione Texture (color, displacement, normal, cavity, vector displacement)
 
  • Zbrush ed il 3D Printing:
    -Introduzione alla stampa 3D. Filamento vs Resina
    -Preparazione del modello alla stampa
    -Esportazione, gestione dello slicing e ottimizzazione
    -Gestione Post Produzione
A73 | Photoshop Base Livello 1

Il programma

01. L’interfaccia di Photoshop

  • Strumenti, Pannelli e Menù
  • Personalizzare l’Area di lavoro
  • Suggerimenti e scorciatoie
  • Preferenze di base
  • Il pannello e lo strumento Storia

02. L'immagine digitale

  • Dimensione e risoluzione
  • Elementi fondamentali di grafica: i pixel
  • I comandi Dimensione immagine e Dimensione quadro
  • I metodi colore: RGB e CMYK
  • Gli strumenti di Selezione
  • Operazioni con le selezioni
  • Lo strumento Taglierina e il Ritaglio prospettiva

03. Gli strumenti di fotoritocco

  • Gli strumenti Correttivi
  • La Toppa
  • Lo strumento Sposta in base al contenuto
  • Il Timbro clone
  • Interventi sul contrasto
  • Gli strumenti Sfoca e Nitidezza
  • Interventi sulla luminosità e sul colore
  • Gli strumenti Scherma, Brucia e Spugna

04. Gli strumenti vettoriali

  • Lo strumento Testo
  • La gestione e la formattazione del Testo
  • I pannelli Carattere e Paragrafo
  • Uso creativo dei livelli testo
  • Gli strumenti e i livelli Forma

05. I livelli

  • Pannello e menù Livelli
  • Operazioni con i livelli
  • Opacità e riempimento
  • Livelli di riempimento e di regolazione
  • Le Maschere di livello
  • Gli Stili di livello

06. Gli strumenti di disegno e la pittura digitale

  • I Pennelli
  • Pennelli predefiniti e personali
  • Creare un pennello personale
  • La funzione Definisci pennello predefinito
  • Il pannello Impostazione pennello
  • Lo strumento Sfumino

07. Il colore

  • Lo strumento Contagocce
  • Colore di primo piano e di sfondo
  • Il Selettore Colore
  • I pannelli Colore e Campioni
  • Salvare un campione personale
  • Gli strumenti Secchiello e Sfumatura
  • I livelli di riempimento: tinta unita e sfumatura

08. Regolare e salvare le immagini

  • Il pannello Regolazioni
  • Uso dei Livelli di regolazione
  • Regolazioni tonali, del colore e conversioni in bianco e nero
  • I Filtri
  • Scegliere un formato di salvataggio
  • Caratteristiche dei principali formati

I docenti

  • BUONANNO ELISABETTA

    ELISABETTA BUONANNO


    Docente di

    Software per la grafica /
    ACI Adobe Certified Instructor

    Curriculum

    ACI Adobe Certified Instructor per Adobe Photoshop e Illustrator.
    Grafico pubblicitario professionista.
    Dopo i corsi di Grafica pubblicitaria e di Pubblicità e Marketing presso la Ilas nel 1996, inizia l'attività di grafico collaborando con numerose strutture fra cui Illustatori Associati, Chorus ADV, Pit Stop, Nigma Fotografi.
    Nel 1998 frequenta il corso di Fotografia di Sergio De Benedittis partecipando a numerose mostre collettive e nel 2000 ottiene la qualifica di Fotografo Pubblicitario frequentando un corso riconosciuto L.R. 19/87.
    Dal 2001 lavora come fotografo specializzandosi nel settore della fotografia pubblicitaria e della fotografia di scena.
    Dal 2008 assistente nel corso di Fotografia Pubblicitaria Ilas del docente Ugo Pons Salabelle specializzata nell'uso di Photoshop per la fotografia.
    Attualmente alterna la professione di docente di software Adobe nei corsi Ilas a quella di fotografo freelance.