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08 | 04 | 2010
Maurizio Memoli
all'Ilas con 3DSMax
Il Character artist in un Workshop gratuito dalle 14,30 alle 18,30
Maurizio Memoli, Facial Modeller esperto in modellazione 3D di personaggi per produzioni cinematografiche e videogiochi, approda all'Ilas per un workshop gratuito riservato agli studenti dei corsi Maya. Il workshop durerà quattro ore nell'ambito del corso di Maya grafica 3D autorizzato Autodesk, giovedì 08/04/2010 dalle 14,30 alle 18,30, nell'aula 3 del Centro Studi Ilas. Maurizio Memoli ha lavorato dal 2007 al 2009 in Nuova Zelanda come Facial Modeller per Avatar di James Cameron e Tintin di Steven Spielberg e Peter Jackson; per Eletronics Arts a Montreal, in Canada, dal 2005 al 2007 ha dato il suo contributo come Senior character modeller per Army of two, dal 2004 al 2005 ha lavorato a Derby, in Inghilterra, presso Eurocom, come Character modeller per il videogame Batman Begins e ha all'attivo lavori per spot come il Kinder "Sorpresa-Cavallegri" e per il maestro del fumetto italiano Bruno Bozzetto, con il quale ha collaborato alla realizzazione del personaggio principale di Mr.Looo. Tra i suoi lavori, troviamo anche un'animazione per Donald Duck's 70th, spot per l'anniversario realizzato per la Maga film. Memoli condividerà con gli studenti Ilas le sue esperienze e il suo sapere maturato in ambito internazionale, attraverso la dimostrazione pratica e la realizzazione di lavori in 3D. Verrà presentato il suo lavoro di modellazione e scultura di una testa partendo da un box, come si può vedere nello show reel del suo sito internet accompagnato da lezioni di anatomia e da una panoramica sugli strumenti Zbrush. Si soffermerà anche sull' image plan di riferimento, attraverso l'uso di strumenti come i pennelli, il traspose tool, il sub tool, i layers, cui seguiranno la creazione di una griglia poligonale relativa alla morfologia del viso con il posizionamento degli edge loops. Si tratta di un workshop imperdibile per gli studenti che cominciano a masticare il 3D e può aprire scenari nuovi ed entusiasmanti attraverso la conoscenza delle tecniche di modellazione più attuali e usate a livello mondiale.